Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Musketeer Balloon Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Balloon
Poison
Bats Musketeer Balloon
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Balloon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Rage Musketeer Balloon Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Rage Musketeer

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Rage
Elite Barbarians
Rage Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Balloon Bats Giant Skeleton
Balloon
Bats Barbarian Barrel Rage Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Musketeer Barbarian Barrel Rage Balloon
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 10

Bats
Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Musketeer
Bats Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Bats Musketeer Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Elite Barbarians Bats Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Bats Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer Bats
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Mega Knight Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel
Musketeer
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Bats Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bats Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Musketeer
Musketeer
Barbarian Barrel
Bats Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bats Musketeer
Bats Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Bats Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Bats Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076