Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Prince Miner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Prince Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Prince Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Miner Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Miner
Miner
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Miner

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Bats Arrows Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Prince
Spear Goblins Bats Arrows
Miner
Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Inferno Dragon Bats Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Arrows
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Prince
Spear Goblins Prince Miner Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Bats
Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Prince
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Prince
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Prince
Arrows Spear Goblins Bats Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Prince
Arrows Skeleton Barrel Prince Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Prince
Prince Mega Knight Bats
Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Prince Spear Goblins Bats
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel
Bats Prince
Miner Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows
Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Prince
Arrows
Arrows
Miner Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Prince Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076