Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Arrows Goblin Gang Miner Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap
Zap
Arrows Miner Bats Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Zap Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner
Musketeer
Zap The Log Miner Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Musketeer The Log Miner

Synergie w obronie 4 16

Bats
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Musketeer The Log Miner
Arrows
Mega Knight Zap
Goblin Gang
Musketeer Zap The Log Miner
Musketeer
Goblin Gang The Log Bats Zap Miner Mega Knight
The Log
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Musketeer The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Musketeer The Log
Bats Arrows Mega Knight Zap Musketeer The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Zap Musketeer The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Miner Zap
Bats Goblin Gang Musketeer
Miner Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Musketeer The Log Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log Miner Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Miner Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Musketeer The Log
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log Miner Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log
Miner Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Musketeer The Log
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076