Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Musketeer Executioner
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fireball
Mortar Musketeer Executioner
Poison
Bats Mortar Musketeer Executioner
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Rocket
Mortar Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Mortar Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Mini P.E.K.K.A
Bats
Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Fire Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mortar
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Fireball Musketeer Executioner
Musketeer
Bats Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Bats Mortar Musketeer Executioner Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Bats Mortar Musketeer Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Fire Spirit Bats Musketeer Executioner Mega Knight
Bats Musketeer Fire Spirit Mortar Fireball Executioner
Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Executioner Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Bats Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Executioner Mega Knight Bats Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar Mega Knight
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fire Spirit Mortar Fireball Mega Knight Bats Musketeer Executioner
Mortar Executioner Fire Spirit Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Mega Knight Fire Spirit Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight
Fire Spirit Fireball Executioner Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Executioner
Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Bats Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Bats Executioner Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Executioner Fire Spirit Mortar Mega Knight
Fireball Executioner Fire Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Mortar Musketeer Executioner
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball Mortar
Fire Spirit Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer Executioner
Fire Spirit Mortar Fireball Musketeer Executioner
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Executioner
Mortar Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Mortar Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight
Fire Spirit Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Mortar Fireball Musketeer
Fire Spirit Mortar Fireball Executioner Mega Knight
Mortar Fireball Musketeer Executioner
Fireball Mortar Musketeer Mega Knight
Fireball Mortar Musketeer
Fire Spirit Bats Fireball Musketeer Executioner
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight
Mortar Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner Mega Knight
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Executioner
Mortar Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076