Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Golem Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Night Witch Archer Queen
Rocket
Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Skeleton Dragons Night Witch Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Golem
Arrows
Golem Skeleton Barrel Night Witch
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Skeleton Dragons Golem
Skeleton Dragons
Golem Bats Skeleton Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Bats Skeleton Dragons
Golem
Arrows Skeleton Dragons Clone Night Witch Bats Skeleton Barrel Archer Queen
Night Witch
Clone Golem Arrows
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 0 1

Bats
Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Night Witch
Clone
Golem
Night Witch
Skeleton Dragons
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons
Arrows
Arrows Bats Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Dragons Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Night Witch Archer Queen
Night Witch
Bats Skeleton Dragons Arrows Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Bats Night Witch
Night Witch Bats Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bats Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats
Bats Night Witch
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Bats Night Witch
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats
Arrows Archer Queen
Night Witch
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Night Witch Archer Queen
Bats Arrows Skeleton Dragons Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows
Bats Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Barrel Bats Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Archer Queen
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Archer Queen
Skeleton Dragons Archer Queen
Bats Skeleton Dragons Archer Queen
Bats Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Barrel Archer Queen
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076