Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Flying Machine Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Executioner Royal Ghost
The Log
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Poison
Bats Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Skeleton Army Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Royal Ghost Fireball Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Battle Ram Royal Hogs
Battle Ram
Bats Fireball Flying Machine Royal Hogs Royal Ghost
Flying Machine
Bats Battle Ram Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Bats Fireball Battle Ram Flying Machine Executioner
Skeleton Army
Executioner
Royal Hogs
Royal Ghost
Battle Ram Flying Machine

Synergie w obronie 0 3

Bats
Fireball
Battle Ram
Flying Machine
Skeleton Army Royal Ghost
Royal Hogs
Skeleton Army
Flying Machine Executioner
Executioner
Skeleton Army
Royal Ghost
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Executioner
Skeleton Army Bats Flying Machine Executioner
Skeleton Army Bats Executioner
Skeleton Army Bats
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Flying Machine Executioner Royal Ghost
Bats Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Bats Skeleton Army Executioner Fireball Flying Machine Royal Ghost
Executioner Bats Fireball Flying Machine
Skeleton Army Bats Fireball Flying Machine
Fireball Skeleton Army Executioner Bats Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Bats Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Bats Flying Machine Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Executioner Bats Fireball Flying Machine Royal Ghost
Skeleton Army Royal Ghost Bats Fireball Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Royal Ghost
Fireball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Fireball Flying Machine
Skeleton Army
Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Flying Machine
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Executioner
Fireball Flying Machine Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Fireball Flying Machine Executioner
Bats Executioner Fireball Flying Machine Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Royal Ghost
Fireball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bats Flying Machine
Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine
Bats Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner
Flying Machine Fireball Executioner
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Bats
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Executioner
Fireball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Fireball Flying Machine
Fireball
Bats Fireball Flying Machine Executioner
Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball Flying Machine Skeleton Army
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner
Fireball
Flying Machine Executioner
Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Executioner
Fireball Flying Machine Executioner Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076