Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Arrows
Hog Rider Mother Witch
Goblin Gang
Hog Rider Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Flying Machine Hog Rider
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine Hog Rider
Flying Machine
Bats Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Bats
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows
Mother Witch
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits
Bats Goblin Gang
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Hog Rider
Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Bats Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Bats Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Bats Flying Machine Mother Witch
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits
Bats Goblin Gang Mother Witch Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Bats Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Bats Arrows Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Bats Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Bats Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Bats Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Goblin Cage Flying Machine
Bats Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Mother Witch Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bats Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bats
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mother Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mother Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Bats Arrows Flying Machine Mother Witch
Bats Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Bats Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076