Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Zappies Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Zappies Dark Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Bats Arrows Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits
Bats Skeleton Barrel Zappies
Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Arrows Skeleton Barrel Zappies
The Log

Synergie w obronie 0 11

Bats
Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log
Arrows
Dark Prince
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Bats Skeleton Army The Log
Zappies
Bats Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Royal Recruits Zappies The Log
Dark Prince
Bats Arrows The Log
The Log
Bats Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits Zappies The Log
Skeleton Army Bats Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log
Skeleton Army Bats Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Bats Zappies Dark Prince
Arrows Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Bats Zappies Dark Prince
Bats Arrows Zappies
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Zappies Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Zappies Dark Prince
Bats Skeleton Army Arrows Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log
Arrows Bats Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Bats Zappies Dark Prince The Log
Skeleton Army Bats Arrows Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log
Royal Recruits Skeleton Army Zappies
Skeleton Army Royal Recruits Zappies The Log
Bats Arrows Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Arrows Bats Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince The Log
Arrows The Log Bats Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Bats Arrows Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Zappies Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel The Log
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Bats Dark Prince The Log
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Bats Zappies The Log
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Arrows Bats Skeleton Barrel Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Bats Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Bats Zappies Skeleton Army Dark Prince The Log
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Bats Royal Recruits Zappies Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Dark Prince The Log
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Bats Dark Prince The Log
Bats Arrows Royal Recruits Zappies Dark Prince The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince The Log
Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits The Log
Arrows The Log Dark Prince
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel Zappies
Arrows The Log
Arrows Zappies
Arrows The Log
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Zappies Skeleton Army Dark Prince
Arrows Zappies
Arrows The Log
Dark Prince
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
Royal Recruits Dark Prince
Bats Royal Recruits Zappies The Log
Bats Zappies
Skeleton Barrel Royal Recruits Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076