Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Skeletons Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Bomber Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bomber Bats Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Wall Breakers Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Bats Wall Breakers

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Goblin Drill
Bats
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bomb Tower
Wall Breakers
Goblin Drill Bats
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Wall Breakers Bomber Bats Poison

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Bomber Bats Royal Delivery Bomb Tower Poison
Bomber
Skeletons Bats Goblin Drill
Bats
Skeletons Bomber Royal Delivery Bomb Tower Goblin Drill
Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Bats
Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bats
Wall Breakers
Poison
Skeletons
Goblin Drill
Bomber Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Bomb Tower Skeletons Bats Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Bomber Bats Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Bats Goblin Drill
Bomber Royal Delivery Bomb Tower Poison
Royal Delivery Skeletons Bomber Bats Bomb Tower
Bats Royal Delivery Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison
Skeletons Bomb Tower Goblin Drill
Skeletons Bomber Royal Delivery
Bats Poison Skeletons Bomber Royal Delivery Bomb Tower Goblin Drill
Bats Royal Delivery Poison
Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Bomber Bats Royal Delivery
Bomber Bomb Tower Bats Royal Delivery Poison Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Bomber Bats Royal Delivery Poison Goblin Drill
Royal Delivery Bomb Tower Bomber Bats Goblin Drill
Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill Bomber Bats
Bomb Tower Goblin Drill
Bomber Bats Royal Delivery Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Poison Bomber Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bats Bomb Tower
Bats Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Poison Skeletons Bats Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bats Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bats Bomb Tower Poison
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill
Bats Bomb Tower
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower
Bomber Bomb Tower
Skeletons Bomber Bats Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill
Bats Poison Bomber Royal Delivery Bomb Tower
Bomber Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison
Poison Goblin Drill
Poison
Bomber Poison
Poison Bats
Bomber Poison
Poison
Poison
Bats Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Bomber Bats
Bomber Poison
Bomber Poison
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Bomber
Poison
Poison
Poison
Poison Bats
Bats Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Bats
Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Bats Poison
Bats Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076