Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Hunter Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Miner
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter
The Log
Skeletons Hunter
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Hunter Balloon Miner
Fireball
Hunter Balloon
Poison
Bats Hunter Balloon
Lightning
Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Berserker Arrows Miner Hunter Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball Berserker

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Hunter Miner
Berserker
Arrows
Balloon Miner
Hunter
Giant Snowball Balloon
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Miner Hunter
Miner
Bats Balloon Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Bats Giant Snowball Hunter
Bats
Skeletons Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Skeletons Bats Hunter Miner
Berserker
Arrows
Hunter
Skeletons Bats Giant Snowball
Balloon
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Hunter Skeletons Bats
Hunter Skeletons Bats Giant Snowball
Hunter Skeletons Bats
Arrows
Arrows Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Hunter Arrows
Arrows
Hunter Skeletons
Skeletons Giant Snowball Hunter Miner
Bats Berserker Skeletons Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows Hunter Bats Giant Snowball
Hunter Skeletons Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Arrows Hunter
Hunter
Giant Snowball Hunter
Skeletons Bats Arrows Hunter
Arrows Bats Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Arrows Hunter Bats
Hunter
Bats Giant Snowball Arrows Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Hunter Miner
Skeletons Bats Hunter
Hunter Bats
Skeletons Hunter
Arrows Skeletons Bats Giant Snowball Hunter
Skeletons Bats Hunter
Hunter
Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons
Bats Hunter
Giant Snowball Arrows
Skeletons Hunter
Skeletons Bats Hunter
Bats Arrows Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball Miner
Arrows Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball Hunter
Arrows
Arrows Giant Snowball Hunter
Arrows Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Miner Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Hunter Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Hunter
Giant Snowball Arrows Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows Miner Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Arrows Miner
Miner Arrows
Bats Giant Snowball Arrows Hunter
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Hunter Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Hunter
Arrows
Miner Hunter
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076