Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Suspicious Bush Goblin Cage Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
The Log
Skeletons Elite Barbarians Suspicious Bush Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Suspicious Bush Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Suspicious Bush Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Skeleton King
Poison
Bats Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Suspicious Bush Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Suspicious Bush Goblin Cage

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians
Bats Hog Rider
Suspicious Bush
Goblin Cage
Bats Hog Rider
Hog Rider
Bats Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Drill
Bats Skeleton King
Skeleton King
Bats Goblin Drill

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Goblin Cage Bats Elite Barbarians
Bats
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians
Skeletons
Suspicious Bush
Goblin Cage
Skeletons Bats
Hog Rider
Goblin Drill
Bats
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Elite Barbarians Skeletons Bats Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Goblin Cage Skeletons Bats Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians Goblin Cage
Skeletons Bats
Bats Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians Skeletons
Bats Skeletons Goblin Drill Skeleton King
Bats
Goblin Cage Goblin Drill Skeletons Bats Elite Barbarians
Bats Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill
Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Bats Elite Barbarians Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill Bats
Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians
Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Cage
Bats Elite Barbarians Goblin Cage
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Goblin Drill
Skeletons Bats
Skeletons Bats Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Bats Elite Barbarians
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Bats Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Skeletons Goblin Cage Skeleton King
Goblin Cage
Elite Barbarians Skeletons Bats Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Bats Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton King
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill
Bats
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Goblin Drill
Bats
Goblin Drill
Elite Barbarians Bats
Bats
Elite Barbarians
Bats
Skeleton King
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Skeleton King
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076