Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Goblin Gang
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball
Goblin Gang Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Bats Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie Bats Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fire Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Arrows Goblinstein Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblinstein Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblinstein
Bats Arrows Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie Goblinstein
Arrows Goblinstein Fire Spirit Bats Giant Snowball
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Fire Spirit Valkyrie Goblinstein
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Fire Spirit Bats Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Goblinstein
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Goblinstein
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076