Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Furnace
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Furnace
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Furnace
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie
Tesla
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Firecracker Furnace
Hog Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Furnace
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Tesla Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace Bats Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bats Firecracker Tesla Valkyrie Furnace
Bats Tesla Furnace Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Furnace
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace
Tesla Furnace Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Fireball Furnace
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Tesla Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Furnace
Valkyrie Furnace Bats Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Tesla Fireball Furnace
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Furnace
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Fireball Furnace Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Fireball Valkyrie Furnace
Tesla Valkyrie
Bats Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tesla Bats Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Bats Valkyrie Firecracker Tesla Fireball
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Bats Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Fireball
Bats
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Furnace
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076