Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A
Bats
Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 2 20

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Bats
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dart Goblin
Bats Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Fire Spirit
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Fire Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076