Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Witch Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Guards
Giant Snowball
Bomber Bats Guards Witch Princess
Zap
Bomber Bats Guards Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Guards Witch Princess
The Log
Bomber Guards Witch Princess
Earthquake
Bomber Guards Witch
Arrows
Bomber Bats Guards Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Guards Witch Princess
Fireball
Bomber Witch Princess
Poison
Bomber Bats Guards Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Guards Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Guards Princess Valkyrie Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats Zap Valkyrie
Bats
Valkyrie Bomber Zap Golem
Zap
Bomber Bats Valkyrie Guards Witch Golem Princess
Valkyrie
Bats Bomber Zap Witch
Guards
Zap
Witch
Zap Valkyrie Golem
Golem
Bomber Bats Zap Witch
Princess
Zap

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Bats Zap Valkyrie Guards
Bats
Bomber Zap Valkyrie
Zap
Bomber Bats Valkyrie Guards Witch Princess
Valkyrie
Bomber Bats Zap Witch Princess
Guards
Bomber Zap Witch Princess
Witch
Zap Valkyrie Guards
Golem
Princess
Zap Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch
Witch Bomber Bats Valkyrie
Witch Bats Valkyrie Guards
Bomber Valkyrie Princess
Bomber Bats Zap Valkyrie Guards
Bats Zap Witch Princess
Zap Valkyrie
Witch Princess
Guards Bomber Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Witch Bomber Zap Princess
Bats Zap Witch Princess
Bomber Bats Zap Valkyrie Guards Witch
Bomber Valkyrie Bats Zap Guards Witch Princess
Zap
Bomber Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bomber Bats Zap Guards Witch
Zap Valkyrie Witch Bomber Bats Guards Princess
Bomber Valkyrie Bats Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Witch
Bomber Zap Valkyrie
Guards Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Bats Zap
Valkyrie Guards Witch
Bats Zap Witch Princess
Guards Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Bats Valkyrie Witch
Witch Guards
Bats Valkyrie Guards Witch
Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Bomber Valkyrie Witch Princess
Guards Witch Bomber Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Bomber Zap Witch Princess
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Guards
Zap Princess
Valkyrie Guards
Bomber Zap Valkyrie
Bats Zap Witch Princess
Bomber Witch Princess
Zap Princess
Zap
Bats Guards
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Bomber Zap Witch Princess
Princess
Bomber Bats
Bomber Zap Princess
Bomber Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Bomber Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Bats Zap Witch Princess
Zap Bats Guards Witch
Bomber Zap
Zap Princess
Princess
Zap Bats Guards Witch Princess
Zap Witch Princess
Valkyrie Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Zap Bats Guards Witch Princess
Bats Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076