Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Zap
Bats Minions Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Poison
Bats Minions Goblin Gang Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Minions Elite Barbarians Royal Hogs
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Minions
Hog Rider Bats Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Royal Hogs
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bats Minions Hog Rider
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Minions Goblin Gang Royal Hogs
Hog Rider
Bats Arrows Minions Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Royal Hogs
Arrows Bats Minions Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 2 4

Bats
Minions Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Bats
Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Bats Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Elite Barbarians Bats Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Bats Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows
Arrows Minions Bats Goblin Gang
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bats Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Bats Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bats Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Bats Minions Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Minions Valkyrie
Bats Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows
Bats Minions
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076