Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Elixir Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Elixir Golem
Bats
Bomber Zap Elixir Golem
Zap
Arrows Bomber Bats Dart Goblin Elixir Golem
Arrows
Zap Elixir Golem
Goblin Gang
Dart Goblin Elixir Golem
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Elixir Golem
Elixir Golem
Bomber Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Bats Zap Golden Knight
Bats
Bomber Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Arrows
Zap Golden Knight
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Golden Knight
Elixir Golem
Golden Knight
Bomber Bats Zap Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Golden Knight
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bomber Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Bomber Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bomber Zap Arrows
Arrows Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Bats Zap Goblin Gang
Bomber Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Bomber Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Bomber Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Bomber Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Bats Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Bomber Zap Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Golden Knight
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang
Arrows Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin
Zap Bats
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows
Goblin Gang Golden Knight
Bomber Dart Goblin
Goblin Gang Bomber Bats Zap Dart Goblin Golden Knight
Bats Arrows Bomber Zap Dart Goblin Golden Knight
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Zap Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Zap Arrows
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Golden Knight
Bats Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Bomber Zap Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber Bats
Bomber Zap Arrows Dart Goblin
Bomber Zap Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber
Arrows Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Golden Knight
Zap Arrows Dart Goblin Golden Knight
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Bomber Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Bomber Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Golden Knight
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076