Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Zap Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Zap
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Executioner
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Zap Giant
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Bats Fireball Skeleton Army

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Skeleton Army Executioner
Giant
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Sparky
Bats Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Bats Zap Executioner
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Skeleton Army Executioner Zap Fireball
Executioner Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball Bats Zap Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball Executioner Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Executioner Sparky
Fireball Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner Zap Sparky
Fireball Executioner Bats Zap
Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Executioner Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Executioner Sparky
Zap Bats Fireball Sparky
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076