Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Giant Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Ghost Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost Fireball Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Fireball Goblin Giant Sparky Bats Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Giant Royal Ghost Sparky
Mega Minion
Zap Goblin Giant Bats Fireball Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Mega Minion Sparky
Goblin Giant
Zap Mega Minion Fireball Sparky Bats Goblin Gang
Royal Ghost
Zap Goblin Gang
Sparky
Zap Goblin Giant Bats Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 4 9

Bats
Zap Goblin Giant Sparky
Zap
Mega Minion Fireball Goblin Giant Bats Goblin Gang Royal Ghost Sparky
Goblin Gang
Zap Sparky
Mega Minion
Zap Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Bats Sparky
Royal Ghost
Zap
Sparky
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Sparky Bats Mega Minion
Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion
Fireball Sparky
Goblin Gang Fireball Bats Zap Mega Minion Royal Ghost
Bats Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Royal Ghost Sparky
Bats Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Goblin Giant Royal Ghost
Mega Minion Bats Zap Goblin Gang Fireball
Sparky Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Sparky Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost
Zap Bats Mega Minion Fireball Royal Ghost
Sparky
Goblin Gang Royal Ghost Bats Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Royal Ghost Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Royal Ghost
Goblin Gang Bats Zap Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Bats Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Fireball Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Bats Mega Minion Fireball Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mega Minion Fireball Sparky
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Sparky
Zap Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Mega Minion Fireball Goblin Giant
Bats Zap Mega Minion Fireball Royal Ghost Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost Sparky
Fireball Zap Royal Ghost
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Bats Zap Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Mega Minion Fireball Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mega Minion
Fireball Zap Royal Ghost Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Sparky
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Goblin Giant Royal Ghost Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076