Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Lava Hound
Royal Delivery
Bats Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap The Log Fireball Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap The Log

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Zap Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Mirror Bats The Log Lumberjack Lava Hound
Fireball
Zap Mirror Lava Hound The Log
Mirror
Zap Fireball The Log Lumberjack
The Log
Mirror Zap Fireball Lumberjack
Inferno Dragon
Lava Hound Bats
Lumberjack
Bats Zap Mirror The Log Lava Hound
Lava Hound
Bats Fireball Inferno Dragon Zap Lumberjack

Synergie w obronie 4 13

Bats
Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Mirror Bats The Log Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Mirror The Log Lumberjack
Mirror
Zap Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Fireball Bats Zap Mirror Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Zap Mirror The Log
Lumberjack
Bats Zap Fireball Mirror The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack Bats Zap The Log
Lumberjack Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Zap Lumberjack
Bats Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Fireball The Log Lumberjack
Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Lumberjack Bats Zap Fireball The Log
Fireball Bats Zap The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Bats Zap The Log Lumberjack
Zap The Log Bats Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Bats Fireball The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Zap The Log
Lumberjack Bats Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Bats Zap
Bats Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Bats Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Lumberjack
Fireball
Bats Zap Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Bats Zap
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076