Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Giant Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Giant P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Giant Baby Dragon P.E.K.K.A
Giant
Bats Zap Lightning Goblin Gang Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Giant Witch Lightning P.E.K.K.A
Witch
Zap Giant Baby Dragon P.E.K.K.A
Lightning
Giant Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A
Giant
Baby Dragon
Bats Zap Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Baby Dragon
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bats Lightning
Witch P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Baby Dragon
Bats Lightning Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Goblin Gang Witch Zap Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch Lightning
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Witch Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Witch Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Witch
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Zap
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Bats Zap Baby Dragon Witch
Zap Lightning Bats Witch
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Bats Goblin Gang Witch
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch Lightning
Bats Zap Witch Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076