Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Elite Barbarians Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Bats Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant
Bomber
Giant Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats
Giant Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant
Elite Barbarians
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Bats Firecracker
Giant
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Firecracker
Bats Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Spear Goblins Bomber Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Bats Elite Barbarians
Bomber Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Bomber Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker Spear Goblins Bats
Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Bomber Firecracker
Firecracker
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Firecracker Bomber
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Bats Firecracker
Bats Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076