Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Wizard Witch Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Battle Healer Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Curse Phoenix
Giant Snowball
Goblin Curse Witch
Zap
Royal Giant Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Goblin Curse Witch
The Log
Rascals Royal Giant Goblin Curse Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Rascals Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Rascals Battle Healer Wizard Witch
Fireball
Rascals Battle Healer Wizard Witch
Poison
Rascals Battle Healer Wizard Goblin Curse Witch Phoenix
Lightning
Battle Healer Wizard Witch Phoenix
Rocket
Rascals Battle Healer Wizard Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Battle Healer Phoenix Rascals Wizard Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Curse Battle Healer Phoenix Rascals

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Battle Healer
Royal Giant
Battle Healer Wizard Rocket Witch
Battle Healer
Rascals Royal Giant Witch
Wizard
Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Goblin Curse
Witch
Royal Giant Battle Healer
Phoenix

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Battle Healer
Royal Giant
Battle Healer
Rascals Witch Phoenix
Wizard
Rocket
Goblin Curse
Witch
Battle Healer
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Rascals Battle Healer Goblin Curse Witch Phoenix
Rocket Witch Rascals Goblin Curse
Witch Rascals Goblin Curse Phoenix
Battle Healer Rocket
Rascals
Rocket Rascals Wizard Goblin Curse Witch Phoenix
Rocket Rascals Battle Healer Phoenix
Witch Rascals Goblin Curse Phoenix
Rascals Battle Healer Phoenix
Goblin Curse Witch Rascals Wizard
Rascals Wizard Goblin Curse Witch Phoenix
Rascals Battle Healer Wizard Rocket Goblin Curse Witch
Wizard Rocket Rascals Goblin Curse Witch
Rascals Goblin Curse Phoenix
Rocket Rascals Goblin Curse
Wizard Rascals Witch
Rascals Battle Healer Wizard Witch
Wizard Witch Rascals Battle Healer Goblin Curse
Goblin Curse Phoenix
Rascals Wizard Battle Healer Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Battle Healer Witch
Battle Healer Wizard Rocket Phoenix
Rascals Battle Healer Rocket Witch
Rocket Rascals Battle Healer Phoenix
Rascals Battle Healer Goblin Curse Witch Phoenix
Wizard Rocket Rascals Goblin Curse Witch
Rascals Rocket Battle Healer Witch Phoenix
Rascals Battle Healer Goblin Curse Phoenix
Rocket Witch Phoenix
Witch Goblin Curse Phoenix
Rascals Witch Phoenix
Rocket Phoenix
Rascals Rocket Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Rascals Goblin Curse Witch
Rascals Witch Phoenix Battle Healer Rocket
Rascals Battle Healer Wizard Goblin Curse Witch Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Rocket
Goblin Curse
Rocket
Rascals Rocket
Wizard Rocket Goblin Curse
Wizard Rocket Goblin Curse Witch
Wizard Witch
Wizard Goblin Curse
Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket Goblin Curse
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Goblin Curse Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Goblin Curse Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Witch
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard Goblin Curse
Rocket Witch
Rocket Wizard Goblin Curse Witch
Rascals Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Rascals Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076