Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Healer Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Night Witch
Zap
Bats Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Royal Hogs Magic Archer Night Witch
The Log
Heal Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Heal Spirit Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Battle Healer Royal Hogs Magic Archer Night Witch
Fireball
Battle Healer Royal Hogs Magic Archer Night Witch
Poison
Bats Battle Healer Royal Hogs Magic Archer Night Witch
Lightning
Battle Healer Magic Archer Night Witch
Rocket
Battle Healer Royal Hogs Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit Battle Healer Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bats The Log Void Battle Healer Magic Archer Night Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bats The Log Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Healer Royal Hogs
Heal Spirit
Battle Healer Royal Hogs Night Witch
Battle Healer
Heal Spirit Bats Royal Hogs Magic Archer Night Witch
Royal Hogs
Heal Spirit Bats Battle Healer The Log Magic Archer
Void
The Log
Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Battle Healer Royal Hogs The Log
Night Witch
Heal Spirit Battle Healer

Synergie w obronie 0 8

Bats
Battle Healer The Log
Heal Spirit
Battle Healer
Bats The Log Magic Archer Night Witch
Royal Hogs
Void
The Log
Bats Battle Healer Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Battle Healer The Log Night Witch
Night Witch
Battle Healer The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void The Log Magic Archer
Bats Battle Healer The Log Night Witch
Bats Void Night Witch
Night Witch Bats
Battle Healer The Log
The Log Bats Magic Archer Night Witch
Bats Void Magic Archer Night Witch
Battle Healer Void The Log Magic Archer
Night Witch
Battle Healer Night Witch
Bats The Log Magic Archer Night Witch
Bats Magic Archer Night Witch
Night Witch Bats Battle Healer The Log
Bats The Log Magic Archer Night Witch
The Log
Bats Night Witch
Bats Battle Healer The Log Magic Archer Night Witch
The Log Bats Battle Healer Magic Archer
Bats Battle Healer The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void
Void Battle Healer The Log Magic Archer
Bats Battle Healer The Log
Bats Battle Healer The Log Night Witch
Battle Healer Night Witch
Bats Magic Archer
Bats Battle Healer Void Night Witch
Battle Healer
Void Bats The Log Magic Archer
Bats
Void The Log
Night Witch
Magic Archer
Bats Battle Healer The Log Magic Archer Night Witch
Bats Battle Healer The Log Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer The Log
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Void The Log
Bats Void Night Witch
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats Night Witch
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer Night Witch
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Bats Void Magic Archer Night Witch
Bats Void
Void Night Witch
Void The Log Magic Archer Night Witch
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Void Magic Archer Night Witch
Magic Archer
The Log
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Void
Bats The Log Magic Archer
Bats Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076