Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Zappies Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Battle Healer Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Zappies Balloon
Zap
Bats Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Zappies
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Bats Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Royal Recruits Battle Healer Zappies Balloon
Fireball
Battle Healer Zappies Balloon
Poison
Bats Royal Recruits Battle Healer Zappies Balloon
Lightning
Battle Healer Balloon
Rocket
Battle Healer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Royal Recruits Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball Battle Healer Zappies Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Fireball Balloon
Bats
Balloon Royal Recruits Battle Healer
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Fireball
Royal Recruits
Bats Battle Healer Zappies
Fireball
Electro Spirit Giant Snowball
Battle Healer
Bats Royal Recruits Zappies Balloon
Zappies
Royal Recruits Battle Healer Balloon
Balloon
Bats Giant Snowball Electro Spirit Battle Healer Zappies

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Royal Recruits Battle Healer Zappies
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Royal Recruits Battle Healer Zappies
Royal Recruits
Bats Giant Snowball
Fireball
Battle Healer Zappies
Battle Healer
Bats Giant Snowball Fireball Zappies
Zappies
Bats Giant Snowball Fireball Battle Healer
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Royal Recruits Battle Healer Zappies
Bats Giant Snowball Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bats Zappies
Royal Recruits Fireball Battle Healer
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Zappies
Bats Giant Snowball Electro Spirit Fireball Zappies
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Battle Healer
Zappies Royal Recruits
Giant Snowball Royal Recruits Battle Healer Zappies
Bats Electro Spirit Giant Snowball Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Giant Snowball Fireball Zappies
Royal Recruits Bats Giant Snowball Fireball Battle Healer Zappies
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Giant Snowball Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Royal Recruits Battle Healer Zappies
Giant Snowball Electro Spirit Bats Royal Recruits Fireball Battle Healer Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball Battle Healer Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Fireball Battle Healer Zappies
Fireball Giant Snowball Battle Healer
Royal Recruits Zappies Bats Battle Healer
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer Zappies
Royal Recruits Battle Healer Zappies
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball Zappies
Royal Recruits Bats Fireball Battle Healer Zappies
Royal Recruits Battle Healer Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Bats Fireball Battle Healer
Bats Electro Spirit Giant Snowball Royal Recruits Fireball Battle Healer Zappies
Electro Spirit Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Giant Snowball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Electro Spirit Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Electro Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bats Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Bats Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Giant Snowball Zappies
Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Royal Recruits
Electro Spirit Bats Giant Snowball Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076