Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Zappies Hunter Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Zappies Goblin Curse Lumberjack
Zap
Zappies Goblin Curse
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
The Log
Rascals Elixir Golem Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Zappies
Arrows
Rascals Zappies Goblin Curse
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Battle Healer Zappies Hunter Lumberjack
Fireball
Rascals Elixir Golem Battle Healer Zappies Hunter Lumberjack
Poison
Rascals Elixir Golem Battle Healer Zappies Goblin Curse Hunter
Lightning
Battle Healer Hunter Lumberjack
Rocket
Rascals Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Goblin Curse

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Elixir Golem Battle Healer Zappies Hunter Lumberjack Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Elixir Golem Battle Healer Zappies

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Battle Healer Zappies Lumberjack
Elixir Golem
Battle Healer Lightning Zappies Hunter Lumberjack
Battle Healer
Elixir Golem Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Zappies
Rascals Elixir Golem Battle Healer Lumberjack
Goblin Curse
Hunter
Elixir Golem Battle Healer Lumberjack
Lightning
Elixir Golem
Lumberjack
Rascals Elixir Golem Battle Healer Zappies Hunter

Synergie w obronie 0 6

Rascals
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer
Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Zappies
Battle Healer Lumberjack
Goblin Curse
Hunter
Battle Healer Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Battle Healer Zappies Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zappies
Hunter Lumberjack Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse
Hunter Lumberjack Rascals Zappies Goblin Curse Lightning
Hunter Lumberjack Rascals Zappies Goblin Curse
Lightning Battle Healer Lumberjack
Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Hunter Lightning Rascals Zappies Goblin Curse
Lightning Rascals Battle Healer
Zappies Hunter Rascals Goblin Curse Lumberjack
Rascals Battle Healer Zappies Hunter Lumberjack
Goblin Curse Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Hunter Rascals Zappies Goblin Curse
Hunter Lumberjack Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Lightning
Rascals Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Rascals Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Rascals Zappies Goblin Curse Hunter Lightning Lumberjack
Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Rascals Battle Healer Zappies Hunter Lumberjack
Hunter Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Lumberjack
Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Zappies Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Battle Healer Zappies
Battle Healer Hunter Lightning Lumberjack
Zappies Lumberjack Rascals Battle Healer Hunter Lightning
Hunter Lightning Lumberjack Rascals Battle Healer Zappies
Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Rascals Zappies Goblin Curse Hunter
Rascals Battle Healer Zappies Hunter Lightning Lumberjack
Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Lightning Zappies
Zappies Goblin Curse
Rascals Zappies Hunter Lumberjack
Lightning
Rascals Lightning Zappies Goblin Curse Hunter Lumberjack
Rascals Zappies Goblin Curse
Rascals Zappies Battle Healer Hunter Lightning Lumberjack
Rascals Battle Healer Zappies Goblin Curse Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals
Goblin Curse
Lightning
Lightning Rascals
Goblin Curse
Goblin Curse Hunter
Goblin Curse Hunter Lightning
Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning
Lightning Goblin Curse
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Goblin Curse
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Goblin Curse Hunter
Hunter Lightning
Lightning
Lightning Goblin Curse
Lightning Goblin Curse Hunter
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Zappies
Goblin Curse Lightning
Lightning Zappies
Lightning Zappies Goblin Curse Hunter
Lightning Rascals Hunter Lumberjack
Lightning
Lightning
Rascals Zappies Lightning
Zappies Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076