Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Miner Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Miner Prince
Arrows
Goblin Barrel Prince Miner
Musketeer
Valkyrie Prince Miner
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Prince
Bomb Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Prince Arrows Miner
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Musketeer Miner
Miner
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Prince
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Bomb Tower Miner
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Arrows Bomb Tower Prince
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Musketeer Valkyrie Prince
Bomb Tower Prince Musketeer Valkyrie
Bomb Tower Prince Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower Prince
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer Spear Goblins Arrows Bomb Tower
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Prince
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Spear Goblins Arrows Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Spear Goblins
Bomb Tower Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Arrows Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Musketeer
Musketeer Bomb Tower Prince
Valkyrie Spear Goblins Arrows Musketeer Bomb Tower Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince Miner
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince
Valkyrie Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer Bomb Tower
Prince Spear Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Prince
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Bomb Tower
Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Miner
Musketeer Prince
Miner Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows Valkyrie Miner
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Miner Musketeer
Arrows Musketeer Prince Miner
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Miner Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076