Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Bomb Tower Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Firecracker
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Arrows Firecracker Goblin Hut
Wall Breakers
Arrows Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Hut

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Bomb Tower Goblin Hut
Firecracker
Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower
Arrows Firecracker
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Firecracker
Royal Hogs
Wall Breakers
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Firecracker Bomb Tower
Ram Rider Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut
Firecracker
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Arrows Firecracker Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Bomb Tower Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Arrows Bomb Tower Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Arrows Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Arrows Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Bomb Tower
Goblin Hut Firecracker Bomb Tower
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Hut
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076