Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Battle Ram Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Archers Battle Ram Fisherman
Zap
Skeletons Archers Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Battle Ram Bomb Tower Hunter
The Log
Skeletons Archers Battle Ram Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Archers Bomb Tower
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Battle Ram Hunter Fisherman
Fireball
Archers Battle Ram Bomb Tower Hunter Fisherman
Poison
Archers Bomb Tower Hunter Fisherman
Lightning
Battle Ram Bomb Tower Hunter Fisherman
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Archers Void Fisherman Battle Ram Bomb Tower Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Archers Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Battle Ram Barbarian Barrel Fisherman
Battle Ram
Archers Barbarian Barrel Hunter
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Hunter
Void
Hunter
Fisherman Battle Ram Barbarian Barrel
Fisherman
Hunter Archers

Synergie w obronie 4 7

Skeletons
Fisherman Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Bomb Tower Fisherman
Battle Ram
Bomb Tower
Barbarian Barrel Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Skeletons Hunter
Void
Hunter
Fisherman Skeletons Barbarian Barrel
Fisherman
Skeletons Hunter Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Void
Bomb Tower Hunter Skeletons Fisherman
Bomb Tower Hunter Fisherman Skeletons Archers Void
Bomb Tower Hunter Skeletons Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Archers Bomb Tower Hunter
Hunter Archers Bomb Tower Void
Bomb Tower Barbarian Barrel Void
Hunter Skeletons Bomb Tower Fisherman
Skeletons Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Archers Skeletons Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Hunter Archers
Bomb Tower Hunter Skeletons
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Fisherman
Bomb Tower Skeletons Hunter Fisherman
Bomb Tower Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Archers Fisherman
Bomb Tower Hunter Fisherman
Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Barbarian Barrel Void Fisherman
Void Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Skeletons Bomb Tower Hunter Fisherman
Hunter Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Archers Bomb Tower Hunter
Skeletons Archers Bomb Tower Void Hunter
Bomb Tower Hunter Fisherman
Void Skeletons Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons
Bomb Tower Hunter
Void
Skeletons Bomb Tower Hunter
Archers Bomb Tower
Skeletons Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Archers Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Hunter
Archers
Barbarian Barrel Hunter
Void Fisherman
Void Fisherman
Void Barbarian Barrel Fisherman
Void Archers
Barbarian Barrel Void Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Void Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fisherman
Void Archers Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Void
Void
Void
Void Fisherman
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Void Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Void Fisherman
Void Barbarian Barrel Fisherman
Archers Void Hunter
Void
Void
Void Hunter
Void
Archers Barbarian Barrel Void
Archers Hunter
Barbarian Barrel
Void Hunter
Void
Void
Void Barbarian Barrel
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076