Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Bomb Tower X-Bow Electro Wizard
The Log
X-Bow
Earthquake
Bomb Tower X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Battle Healer X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Bomb Tower Battle Healer Electro Wizard Rocket X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Void Bomb Tower Battle Healer

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Battle Healer
X-Bow Electro Wizard
Rocket
X-Bow
Void
X-Bow
Giant Snowball Battle Healer Rocket
Electro Wizard
Giant Snowball Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Mega Knight Bomb Tower Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Bomb Tower
Giant Snowball Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Giant Snowball Bomb Tower X-Bow Electro Wizard
Rocket
Void
X-Bow
Giant Snowball Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer X-Bow Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Void X-Bow Electro Wizard
Bomb Tower Battle Healer X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Rocket Mega Knight Giant Snowball Void Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Battle Healer Rocket X-Bow Mega Knight
Giant Snowball Bomb Tower X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Rocket Electro Wizard Bomb Tower Void X-Bow
Rocket Bomb Tower Battle Healer Void X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower X-Bow
Giant Snowball Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower X-Bow Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Rocket X-Bow Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Mega Knight Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Bomb Tower X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Rocket Giant Snowball X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight X-Bow Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Giant Snowball Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Void X-Bow Electro Wizard
Void Electro Wizard Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Rocket X-Bow Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Battle Healer Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Battle Healer X-Bow Electro Wizard
Battle Healer Mega Knight
Rocket Giant Snowball Bomb Tower Electro Wizard
Rocket Bomb Tower Battle Healer Void Electro Wizard
Mega Knight Bomb Tower Battle Healer
Rocket Void Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower X-Bow
Mega Knight Bomb Tower
Rocket Mega Knight Giant Snowball Void Electro Wizard
Rocket Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Bomb Tower Battle Healer Rocket X-Bow
Mega Knight Giant Snowball Bomb Tower Battle Healer Electro Wizard
Giant Snowball Bomb Tower Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rocket X-Bow
Void Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Rocket Void X-Bow
Rocket Void
Rocket Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Rocket
X-Bow Giant Snowball
Void Giant Snowball X-Bow
Rocket Giant Snowball Void X-Bow Electro Wizard
Rocket Void X-Bow Electro Wizard
Void Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Void
Rocket Void X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Rocket X-Bow Giant Snowball
Rocket X-Bow Mega Knight
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Void Giant Snowball X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Rocket Giant Snowball Void X-Bow Mega Knight
Rocket Void X-Bow Mega Knight
Rocket Giant Snowball Void
Rocket Void X-Bow
Rocket Giant Snowball Void X-Bow
Giant Snowball Mega Knight
Void X-Bow Giant Snowball Electro Wizard
Void Giant Snowball X-Bow Mega Knight
Rocket Void X-Bow
Giant Snowball Void X-Bow Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Rocket X-Bow Mega Knight
Rocket Void Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Giant Snowball
Electro Wizard Rocket Void X-Bow
Rocket Giant Snowball Electro Wizard
Void Rocket Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Rocket Void Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Rocket Electro Wizard
Giant Snowball Rocket Void Electro Wizard
Void Giant Snowball Rocket X-Bow Electro Wizard Mega Knight
Rocket Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076