Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Healer Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix
Giant Snowball
Bomber Barbarians Electro Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Poison
Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Void Battle Healer Phoenix Barbarians Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Void Battle Healer

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Bomber Barbarians Tornado Golem
Tornado
Battle Healer Electro Dragon Golem
Void
Electro Dragon
Battle Healer Golem Tornado
Golem
Bomber Electro Dragon Battle Healer Tornado
Phoenix

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Tornado
Barbarians
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Phoenix
Tornado
Bomber Battle Healer Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Golem
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void Electro Dragon
Barbarians Bomber Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Bomber Void Electro Dragon
Barbarians Bomber Electro Dragon Phoenix
Bomber Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Bomber Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon Phoenix
Barbarians Battle Healer Void Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Phoenix
Tornado Bomber Barbarians Battle Healer Phoenix
Barbarians Bomber Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Phoenix
Barbarians Bomber Battle Healer Electro Dragon
Bomber Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians Phoenix
Barbarians Tornado
Barbarians Bomber Tornado Electro Dragon
Bomber Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Tornado Phoenix
Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Void
Void Bomber Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado Phoenix
Barbarians Battle Healer Phoenix
Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Void Phoenix
Barbarians Battle Healer Phoenix
Void Electro Dragon Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Void Phoenix
Barbarians
Bomber Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Phoenix Bomber Battle Healer Tornado
Bomber Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void
Bomber
Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void
Void Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Bomber
Void Bomber Electro Dragon
Bomber Tornado Electro Dragon
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Bomber Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Void
Void
Void Bomber Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Void Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076