Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Wizard
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Rage Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bomber Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Rage Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Rage Bomber Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard
Hog Rider Rage P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Hog Rider Wizard
P.E.K.K.A
Zap Bomber Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Zap
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Bomber
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Bomber Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Zap
Minion Horde Zap Wizard
Zap Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Bomber Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomber Zap Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard
Bomber Wizard Zap Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber P.E.K.K.A
Bomber Zap Barbarians Minion Horde Wizard
Zap Wizard Bomber Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Wizard Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Barbarians Minion Horde
Barbarians Bomber Zap Minion Horde P.E.K.K.A
Bomber Zap Barbarians Minion Horde Wizard P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarians
Bomber Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Zap
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Barbarians Minion Horde
Zap Bomber Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Barbarians
Zap Wizard
Minion Horde Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076