Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Giant Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Fireball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Zap Bandit
Bats
Giant Bomber Zap Goblin Barrel Bandit
Zap
Giant Bomber Bats Witch Bandit
Giant
Bomber Bats Zap Goblin Barrel Witch Bandit
Goblin Barrel
Giant Bats Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Giant Bandit
Bandit
Bomber Bats Zap Giant Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Zap Bandit
Bats
Bomber Zap Bandit
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Witch Bandit
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Bandit
Witch
Zap Bandit
Bandit
Bomber Bats Zap Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Skeleton Army Bats Zap Witch Bandit
Skeleton Army Witch Bomber Bats Bandit
Skeleton Army Witch Bats Bandit
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Bats Zap Bandit
Bats Zap Witch
Zap Bandit
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Bandit
Bats Skeleton Army Witch Bomber Zap Bandit
Bats Zap Witch
Skeleton Army Bomber Bats Zap Witch Bandit
Bomber Skeleton Army Bats Zap Witch
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Zap Bandit
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Bomber Bats Zap Skeleton Army Witch Bandit
Zap Witch Bomber Bats Bandit
Bomber Skeleton Army Bats Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch Bandit
Bandit Bomber Zap
Skeleton Army Bandit Bats Zap Witch
Skeleton Army Bats Zap Bandit
Skeleton Army Witch Bandit
Bats Zap Witch
Skeleton Army Bats Witch Bandit
Skeleton Army
Zap Bats Skeleton Army Witch Bandit
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch Bandit
Bomber Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats Zap
Bats Bomber Zap Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Bomber Zap
Bats Zap Witch
Bomber Witch
Zap
Zap Bandit
Bats
Zap Bandit
Zap
Bandit
Bandit
Zap
Bomber Zap Witch Bandit
Bandit
Bomber Bats
Bomber Zap Bandit
Bomber Zap Witch
Zap
Zap Bomber Witch
Witch
Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Bomber Zap Bandit
Zap
Zap Bats Skeleton Army Witch Bandit
Zap Witch
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076