Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Mega Minion Electro Giant Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Royal Ghost
The Log
Bomber Firecracker Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mega Minion Royal Ghost Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Mega Minion Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Electro Giant Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Mega Minion Royal Ghost Fisherman Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Arrows
Mega Minion Lightning
Firecracker
Mega Minion Fisherman
Mega Minion
Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Electro Giant Arrows
Electro Giant
Lightning Mega Minion Fisherman
Royal Ghost
Fisherman
Fisherman
Firecracker Electro Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Electro Giant Royal Ghost Fisherman
Arrows
Mega Minion Lightning
Firecracker
Mega Minion Fisherman
Mega Minion
Arrows Firecracker Fisherman
Lightning
Arrows
Electro Giant
Bomber Fisherman
Royal Ghost
Bomber
Fisherman
Bomber Firecracker Mega Minion Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Fisherman
Fisherman Bomber Mega Minion Lightning
Firecracker Mega Minion Fisherman
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Electro Giant
Fisherman
Bomber Firecracker Royal Ghost Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Mega Minion Electro Giant Royal Ghost Fisherman
Arrows Mega Minion Firecracker
Bomber Lightning
Bomber Arrows Firecracker Mega Minion Royal Ghost
Lightning Electro Giant Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Bomber Firecracker Mega Minion Royal Ghost Fisherman
Arrows Bomber Firecracker Mega Minion Royal Ghost Fisherman
Fisherman
Bomber Royal Ghost Arrows Firecracker Electro Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant Royal Ghost Fisherman
Bomber Arrows Firecracker Mega Minion Lightning Royal Ghost Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Fisherman
Arrows Firecracker Electro Giant
Mega Minion Lightning
Fisherman
Lightning Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion
Lightning Arrows Electro Giant
Lightning
Bomber Firecracker Electro Giant
Electro Giant Bomber Firecracker Mega Minion Lightning Fisherman
Arrows Bomber Firecracker Mega Minion Electro Giant Royal Ghost
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Minion
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Firecracker Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Bomber Lightning Fisherman
Lightning Bomber Arrows Firecracker Mega Minion Fisherman
Lightning Bomber Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Bomber
Mega Minion Fisherman
Arrows Firecracker Lightning Royal Ghost Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Firecracker Mega Minion Electro Giant
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Lightning Firecracker Mega Minion
Arrows Bomber Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Minion
Electro Giant Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant Royal Ghost
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076