Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Princess Little Prince
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Lightning
Goblin Hut Little Prince
Rocket
Goblin Hut Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Princess Little Prince Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Bomber
Zap Giant Skeleton
Zap
Firecracker Spear Goblins Bomber Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
Firecracker
Zap Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Princess
Princess
Spear Goblins Zap Firecracker Giant Skeleton
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Zap Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Little Prince
Bomber
Zap
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
Firecracker
Spear Goblins Zap Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Princess
Zap Firecracker Giant Skeleton
Little Prince
Spear Goblins Zap Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Goblin Hut
Zap Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Giant Skeleton
Goblin Hut Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton Princess
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Hut Princess Little Prince
Zap Giant Skeleton
Goblin Hut Princess
Spear Goblins Bomber Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Spear Goblins Zap Firecracker Goblin Hut Princess
Goblin Hut Bomber Zap Giant Skeleton
Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Bomber Firecracker Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Little Prince
Zap Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess Little Prince
Goblin Hut
Bomber Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Goblin Hut Giant Skeleton
Bomber Zap Firecracker
Giant Skeleton Spear Goblins Zap Goblin Hut
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Goblin Hut
Firecracker Zap Goblin Hut Princess
Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Princess
Goblin Hut Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Giant Skeleton Little Prince
Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Bomber Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Princess
Goblin Hut Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Spear Goblins Zap Princess
Bomber Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Goblin Hut Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Zap Firecracker Goblin Hut Princess
Firecracker Goblin Hut Princess
Bomber
Bomber Zap Firecracker Princess
Bomber Zap Firecracker Princess Little Prince
Giant Skeleton
Princess
Zap
Zap Firecracker Bomber Princess Little Prince
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Little Prince
Zap Firecracker Goblin Hut
Bomber Zap
Zap Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker Princess
Zap Spear Goblins Goblin Hut Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bomber Zap Firecracker Princess
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Giant Skeleton Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Giant Skeleton Princess Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076