Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Phoenix
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Phoenix
Lightning
Goblin Hut Phoenix Monk
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Phoenix Goblin Hut Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Hog Rider Monk
Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Goblin Hut Monk
Skeleton Barrel
Goblin Hut Bomber Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang The Log Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Gang Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Goblin Hut
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Bomber Goblin Gang

Synergie w obronie 0 4

Bomber
The Log
Goblin Gang
Goblin Hut The Log
Skeleton Barrel
Hog Rider
Goblin Hut
Goblin Gang
The Log
Bomber Goblin Gang
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Hut The Log Phoenix Monk
Goblin Gang Goblin Hut Bomber
Goblin Hut Bomber Goblin Gang Phoenix Monk
Bomber The Log Monk
Goblin Gang The Log Bomber
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Skeleton Barrel The Log Phoenix Monk
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Bomber Phoenix
Goblin Gang Bomber Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Bomber Goblin Gang The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Monk Goblin Gang Goblin Hut The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Goblin Hut The Log
The Log Bomber Goblin Hut
Goblin Hut Phoenix
Bomber Goblin Gang The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel The Log Phoenix Monk
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang The Log Phoenix Monk
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Monk
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Phoenix
Goblin Hut The Log Phoenix Monk
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Phoenix
Monk The Log Phoenix
Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix Bomber The Log Monk
Bomber Goblin Hut The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Monk
Monk Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber The Log
Skeleton Barrel Monk
Bomber The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Monk Skeleton Barrel
Goblin Gang
Monk Skeleton Barrel The Log
Monk
Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Skeleton Barrel Monk
Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut The Log
Monk
Bomber
Bomber Skeleton Barrel The Log Monk
Bomber Skeleton Barrel The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Skeleton Barrel The Log Monk
The Log Bomber
The Log Skeleton Barrel Monk
Skeleton Barrel The Log Monk
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut
Bomber The Log
Monk
The Log Monk
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Hut
Monk
The Log
Goblin Gang
The Log Bomber Skeleton Barrel
Monk
Goblin Gang The Log
Skeleton Barrel The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076