Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Flying Machine Lava Hound Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Zap
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Guards
The Log
Bomber Goblin Cage Guards
Earthquake
Bomber Goblin Cage Guards
Arrows
Bomber Flying Machine Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Fireball
Bomber Goblin Cage Flying Machine Lava Hound
Poison
Bomber Goblin Cage Flying Machine Guards Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Goblin Cage Flying Machine Poison Goblinstein Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage
Arrows
Lava Hound
Goblin Cage
Bomber Flying Machine Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Goblin Cage
Guards
Lava Hound
Poison
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Flying Machine Poison Goblin Cage Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Goblin Cage Guards
Arrows
Goblin Cage
Bomber Flying Machine Guards Poison
Flying Machine
Goblin Cage Guards
Guards
Bomber Goblin Cage Flying Machine Poison
Poison
Goblin Cage Guards
Lava Hound
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Bomber
Goblin Cage Guards
Bomber Arrows Goblin Cage Poison
Arrows Bomber Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Flying Machine Poison
Arrows Goblin Cage Flying Machine Poison
Goblin Cage
Guards Bomber
Guards Poison Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Goblin Cage Bomber Flying Machine Guards
Bomber Arrows Goblin Cage Guards Poison
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Arrows Goblin Cage Poison
Arrows Goblin Cage Bomber Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Poison Bomber Flying Machine Guards
Goblin Cage
Bomber Arrows Flying Machine Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage
Poison Bomber Arrows Flying Machine
Guards Goblin Cage
Guards Goblin Cage
Goblin Cage Guards
Arrows Poison Flying Machine
Guards Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine Poison
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Guards
Arrows Goblin Cage Guards Poison
Goblin Cage Guards
Bomber Goblin Cage Flying Machine
Guards Bomber Goblin Cage Flying Machine Poison
Arrows Poison Bomber Goblin Cage Flying Machine
Bomber Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Flying Machine Guards
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Guards Poison
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison Flying Machine
Bomber Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine
Guards Poison
Poison Arrows Flying Machine
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Bomber Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Flying Machine Poison
Bomber Arrows Flying Machine Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Bomber
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Guards Poison
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Flying Machine Guards
Poison Arrows Flying Machine
Arrows
Poison Flying Machine
Arrows Bomber Flying Machine Poison
Arrows Poison
Flying Machine
Flying Machine Guards Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076