Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Sparky
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Sparky
The Log
Bomber Musketeer Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Musketeer Sparky
Fireball
Bomber Musketeer Sparky
Poison
Bomber Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky Monk
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Freeze Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Tornado Musketeer Freeze Giant Monk Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Tornado Musketeer

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Sparky Monk
Musketeer
Giant
Giant
Bomber Musketeer Rage Sparky Tornado
Rage
Giant Sparky
Tornado
Sparky Giant Freeze
Freeze
Tornado
Sparky
Giant Rage Tornado Bomber
Monk
Bomber

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Tornado
Musketeer
Tornado
Giant
Rage
Tornado
Sparky Bomber Musketeer Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Tornado Tornado Freeze
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Sparky
Sparky Bomber Musketeer Monk
Tornado Sparky Bomber Musketeer Freeze
Sparky Bomber Musketeer Monk
Bomber Tornado Sparky Monk
Tornado Freeze Bomber Musketeer
Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Sparky Monk
Sparky Musketeer Tornado
Tornado Bomber Musketeer Sparky
Bomber Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Sparky Bomber Musketeer Freeze
Bomber Sparky Tornado Freeze
Sparky
Tornado Monk Freeze Sparky
Sparky Bomber Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Tornado
Tornado Freeze Bomber Musketeer
Sparky Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Bomber Musketeer Monk
Musketeer Sparky
Musketeer Tornado Sparky Monk
Musketeer Sparky
Musketeer Tornado Freeze Monk
Sparky Musketeer
Sparky
Freeze Tornado Sparky Monk
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Monk Tornado
Sparky
Bomber Musketeer Sparky
Sparky Bomber Musketeer Tornado Freeze Monk
Bomber Musketeer Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze Sparky Monk
Monk Musketeer Tornado
Sparky
Musketeer Freeze Sparky
Bomber Sparky
Musketeer Tornado Freeze Monk
Bomber Musketeer Tornado Sparky
Tornado Freeze
Monk Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Monk Musketeer Tornado Sparky
Monk Musketeer Tornado
Musketeer Sparky
Musketeer Freeze Monk
Musketeer Sparky
Bomber Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Monk Tornado Freeze Sparky
Bomber Sparky
Bomber Musketeer Sparky Monk
Bomber Tornado Monk
Musketeer Sparky Monk
Tornado
Musketeer Tornado Sparky Monk
Musketeer Monk
Tornado Freeze Bomber Sparky
Musketeer Tornado Sparky Monk
Musketeer Tornado Sparky Monk
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Freeze
Sparky
Bomber Musketeer Sparky
Freeze Sparky Monk
Sparky
Sparky Monk
Musketeer Freeze
Musketeer Tornado Monk
Freeze
Musketeer Sparky
Bomber Musketeer
Monk Tornado Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Tornado Freeze Sparky
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Freeze Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076