Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Bomber Cannon Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Guards
The Log
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Bomber Guards
Royal Delivery
Skeletons Bomber Hog Rider Guards
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider
Poison
Bomber Cannon Guards
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Ice Golem Arrows Cannon Guards Hog Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Ice Golem Hog Rider
Arrows
Hog Rider Lightning
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Bomber
Hog Rider
Arrows Ice Golem Lightning Bomber Guards
Guards
Hog Rider
Lightning
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Cannon Bomber Ice Golem
Bomber
Ice Golem Skeletons Cannon Guards
Arrows
Cannon Ice Golem Lightning
Cannon
Skeletons Ice Golem Bomber Arrows Guards
Ice Golem
Bomber Cannon Skeletons Arrows Guards
Hog Rider
Guards
Bomber Cannon Ice Golem
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Cannon Ice Golem
Skeletons Cannon
Cannon Skeletons Bomber Lightning
Cannon Skeletons Guards
Lightning Bomber Arrows
Arrows Skeletons Bomber Cannon Guards
Lightning Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon Ice Golem
Cannon Skeletons
Guards Skeletons Bomber Cannon Ice Golem
Guards Skeletons Bomber Arrows Cannon Ice Golem
Arrows
Cannon Skeletons Bomber Guards Lightning
Bomber Arrows Cannon Guards
Cannon
Cannon Lightning
Skeletons Bomber Arrows Cannon
Arrows Cannon Bomber Guards
Arrows Bomber Cannon Ice Golem Guards
Cannon
Bomber Arrows Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Ice Golem
Bomber Arrows Ice Golem Lightning
Guards Skeletons Ice Golem Lightning
Guards Lightning Ice Golem
Skeletons Cannon Guards
Arrows Skeletons Ice Golem
Guards Skeletons Ice Golem Lightning
Lightning Skeletons Ice Golem
Skeletons Cannon Guards
Guards
Lightning Arrows Guards
Lightning Skeletons Cannon Ice Golem Guards
Bomber Cannon
Guards Skeletons Bomber Ice Golem Lightning
Arrows Bomber Cannon Ice Golem
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem Guards
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem Guards
Bomber Arrows
Arrows Ice Golem
Bomber Arrows
Arrows Ice Golem Lightning
Arrows Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Golem Bomber
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Guards
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Bomber Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
Guards Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076