Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Bomber Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Arrows

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Goblin Giant Lumberjack
Arrows
Goblin Giant Lumberjack
Firecracker
Goblin Giant Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Giant
Bomber Arrows Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Bomber Arrows Firecracker Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Bomber Firecracker The Log Lumberjack
Bomber
Skeletons The Log
Arrows
Lumberjack
Firecracker
The Log Skeletons Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker The Log Lumberjack
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bomber Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Goblin Giant The Log
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Firecracker The Log
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Bomber
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Skeletons Bomber Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant The Log
Skeletons Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Bomber Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Skeletons Bomber Arrows Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Arrows Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Bomber The Log
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeletons Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bomber Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows The Log Bomber Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Skeletons
Bomber Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Skeletons Goblin Giant The Log
Skeleton Army Lumberjack Goblin Giant The Log
Skeletons Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Giant
Skeleton Army Skeletons Goblin Giant Lumberjack
Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack
Skeletons Firecracker Skeleton Army The Log
Skeletons Skeleton Army Goblin Giant
Lumberjack
Skeleton Army Arrows Goblin Giant The Log
Skeleton Army Skeletons Goblin Giant Lumberjack
Bomber Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Bomber Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Arrows Bomber Firecracker The Log
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Firecracker The Log
Bomber Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Giant
Bomber Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bomber Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker The Log
Bomber Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Bomber
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Bomber Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Lumberjack
Arrows The Log Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076