Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minions Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Minions Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone
The Log
Bomber Tombstone
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Minions Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Minions Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Minions Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Minions Tombstone Fireball Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Minions Tombstone

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Balloon Bomber Fireball Lava Hound
Minions
Lava Hound Bomber Balloon Inferno Dragon
Tombstone
Fireball
Lava Hound Giant Snowball
Balloon
Giant Snowball Lava Hound Minions
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Minions Fireball Balloon Inferno Dragon Giant Snowball

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball
Bomber Minions Inferno Dragon
Minions
Giant Snowball Tombstone
Tombstone
Bomber Minions Fireball Inferno Dragon
Fireball
Tombstone
Balloon
Inferno Dragon
Giant Snowball Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tombstone Fireball
Inferno Dragon Minions Tombstone
Bomber Giant Snowball Minions Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Tombstone
Bomber Tombstone Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Minions
Giant Snowball Minions Inferno Dragon Tombstone Fireball
Fireball
Inferno Dragon Minions Tombstone
Bomber Giant Snowball
Minions Bomber Giant Snowball Tombstone Fireball
Minions Inferno Dragon Giant Snowball Fireball
Tombstone Bomber Giant Snowball Minions Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball Minions Tombstone
Inferno Dragon Tombstone
Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Bomber Minions Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Bomber Giant Snowball Minions
Giant Snowball Bomber Minions Tombstone Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Minions Fireball
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tombstone Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Inferno Dragon
Tombstone Minions
Fireball
Tombstone Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Minions
Minions Tombstone Fireball
Inferno Dragon
Giant Snowball Minions Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Tombstone
Giant Snowball Fireball
Tombstone Fireball
Bomber Fireball
Tombstone Bomber Minions Fireball Inferno Dragon
Minions Bomber Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Minions
Bomber
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Minions Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Minions
Bomber Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Minions Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076