Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Dragon Golem Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Lumberjack
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Electro Dragon Phoenix
Lightning
Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tornado Phoenix Lumberjack Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Tornado Phoenix

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Lumberjack
Zap
Tornado Bomber Electro Dragon Golem Phoenix Lumberjack
Tornado
Zap Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Zap Tornado
Lightning
Golem
Golem
Bomber Electro Dragon Lightning Zap Tornado Lumberjack
Phoenix
Zap
Lumberjack
Bomber Zap Golem

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap Tornado
Zap
Bomber Tornado Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Tornado
Bomber Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Tornado Lumberjack
Lightning
Golem
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Electro Dragon Phoenix
Tornado Lumberjack Bomber Electro Dragon Lightning
Lumberjack Electro Dragon Phoenix
Lightning Bomber Tornado Lumberjack
Tornado Bomber Zap Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lightning Zap Electro Dragon Phoenix
Lightning Zap Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix Lumberjack
Tornado Bomber Phoenix Lumberjack
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Electro Dragon Phoenix
Lumberjack Bomber Zap Electro Dragon Lightning
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Tornado Zap Lightning Lumberjack
Bomber Tornado Electro Dragon Lumberjack
Bomber Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Bomber Electro Dragon Lumberjack
Tornado Phoenix Lumberjack
Bomber Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Bomber Zap Electro Dragon Lightning Phoenix Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack Zap Tornado Phoenix
Phoenix Lumberjack
Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Zap Electro Dragon Lightning Tornado Phoenix
Phoenix
Electro Dragon Phoenix Lumberjack
Lightning Zap Tornado Phoenix
Lightning Lumberjack
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Bomber Zap Tornado Lightning Lumberjack
Bomber Zap Electro Dragon Phoenix
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Bomber Zap
Zap Tornado Electro Dragon
Bomber Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap
Lightning Bomber Zap Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap Electro Dragon
Lightning Bomber Zap Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Tornado Bomber Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Bomber Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Bomber Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado Lightning
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Tornado
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076