Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Sparky
Giant Snowball
Balloon Little Prince
Zap
Balloon Bandit Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Bandit Magic Archer Sparky Little Prince
The Log
Bandit Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Balloon Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Fireball
Balloon Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Poison
Balloon Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Lightning
Balloon Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Rocket
Balloon Bowler Magic Archer Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Little Prince Magic Archer Mother Witch Balloon Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Bandit Little Prince Magic Archer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Sparky Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Little Prince
Balloon
Zap Bandit Magic Archer Sparky Little Prince
Bowler
Zap Magic Archer Mother Witch Little Prince
Bandit
Zap Balloon Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Balloon Bowler Bandit Mother Witch
Mother Witch
Zap Bowler Magic Archer
Sparky
Zap Balloon
Little Prince
Zap Balloon Bowler Bandit

Synergie w obronie 0 12

Zap
Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Balloon
Bowler
Zap Bandit Mother Witch Little Prince
Bandit
Zap Bowler Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Bandit Mother Witch
Mother Witch
Zap Bowler Magic Archer
Sparky
Zap
Little Prince
Zap Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Magic Archer Sparky
Sparky Zap Bandit
Bowler Sparky Bandit
Sparky Bowler Bandit
Bowler Sparky
Bowler Zap Bandit Magic Archer Mother Witch
Zap Magic Archer Little Prince
Bowler Zap Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Bowler Bandit Sparky Little Prince
Mother Witch Zap Bowler Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler Sparky Zap Bandit
Bowler Sparky Zap Magic Archer
Sparky Bandit
Zap Bowler Bandit Sparky
Sparky Bowler
Zap Bowler Bandit Magic Archer Little Prince
Zap Bowler Bandit Magic Archer Mother Witch Little Prince
Sparky
Bowler Bandit Mother Witch Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler Bandit Sparky
Bandit Zap Bowler Magic Archer
Bandit Zap Bowler Sparky
Bowler Zap Bandit Sparky
Bowler Bandit Sparky
Mother Witch Zap Magic Archer
Sparky Bowler Bandit
Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Bowler Sparky
Zap Bowler
Bowler Bandit Sparky
Bowler Magic Archer Sparky
Sparky Zap Bowler Magic Archer Little Prince
Bowler Zap Magic Archer Mother Witch Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Bandit Sparky
Zap Bowler Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer Sparky
Sparky
Zap Bowler Magic Archer Sparky
Mother Witch Zap Magic Archer
Bowler Magic Archer Sparky
Zap Bowler Magic Archer
Zap Bandit
Bowler Sparky
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Magic Archer Bowler Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Zap Bowler Magic Archer Mother Witch Little Prince
Bowler Magic Archer Sparky
Bowler Sparky
Zap
Zap Mother Witch Bowler Magic Archer Sparky Little Prince
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Mother Witch Sparky Little Prince
Zap
Bowler Sparky
Zap Bandit Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Sparky
Bowler Magic Archer Sparky
Zap Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler Magic Archer Sparky
Zap Bowler Magic Archer
Zap Sparky
Sparky
Zap Bowler Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap Bowler Bandit Magic Archer Sparky Little Prince
Sparky
Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076