Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bowler Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Lumberjack
The Log
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians Wall Breakers Bowler Lumberjack Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Bowler Lumberjack Ram Rider
Poison
Lightning
Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Zap Wall Breakers Lumberjack Bowler Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Wall Breakers Bowler Lumberjack Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Ram Rider Fire Spirit Wall Breakers Bowler Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Lumberjack
Wall Breakers
Fire Spirit Zap
Bowler
Fire Spirit Zap Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Bowler Ram Rider
Ram Rider
Zap Fire Spirit Bowler Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Wall Breakers
Bowler
Skeletons Zap Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Bowler Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Zap Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Skeletons Zap Ram Rider
Bowler Lumberjack Ram Rider Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Skeletons Bowler Ram Rider
Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Bowler Skeletons Fire Spirit Zap Lumberjack
Ram Rider Fire Spirit Zap
Bowler Zap Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeletons Fire Spirit Bowler Lumberjack
Skeletons Zap Bowler Lumberjack Ram Rider
Zap Ram Rider
Bowler Lumberjack Skeletons Fire Spirit Zap Elite Barbarians Ram Rider
Fire Spirit Bowler Zap Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Zap Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Fire Spirit Zap Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Zap Fire Spirit Bowler Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Bowler Fire Spirit Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap Elite Barbarians Bowler Ram Rider
Bowler Lumberjack Zap Elite Barbarians Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Skeletons Zap Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Bowler Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Skeletons Elite Barbarians
Skeletons
Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Zap Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Skeletons Lumberjack Ram Rider
Bowler
Elite Barbarians Skeletons Zap Bowler Lumberjack
Bowler Zap Elite Barbarians
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Bowler Ram Rider
Fire Spirit Zap Bowler
Fire Spirit Zap Ram Rider
Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Zap Bowler Ram Rider
Zap Ram Rider
Fire Spirit Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Zap Bowler Ram Rider
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians
Zap Bowler
Bowler
Fire Spirit Zap Bowler
Fire Spirit Zap Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Fire Spirit Bowler
Zap Bowler Ram Rider
Zap Bowler Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap
Zap
Elite Barbarians Bowler
Zap
Zap
Bowler
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Ram Rider
Bowler Lumberjack
Zap Bowler
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Bowler
Zap
Zap Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076