Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Executioner Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Guards Princess
Zap
Minion Horde Guards Princess Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Guards Executioner Princess Sparky
The Log
Guards Princess Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Guards Bowler Executioner Princess Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Guards Executioner Princess Sparky
Lightning
Wizard Bowler Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Bowler Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler Executioner Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Bowler Executioner Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Princess Minion Horde Wizard Bowler Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Princess Minion Horde

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Bowler
Minion Horde
Sparky
Wizard
Sparky
Guards
Bowler
Arrows Executioner Princess
Executioner
Bowler
Princess
Bowler Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Princess

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Bowler Sparky
Minion Horde
Sparky
Wizard
Guards
Guards
Wizard Executioner Princess Sparky
Bowler
Arrows
Executioner
Guards
Princess
Guards
Sparky
Arrows Minion Horde Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Wizard Executioner Sparky
Minion Horde Sparky Executioner
Minion Horde Bowler Sparky Executioner
Minion Horde Sparky Guards Bowler
Arrows Bowler Princess Sparky
Arrows Bowler Guards Executioner
Minion Horde Arrows Wizard Executioner Princess
Bowler Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Princess
Guards Minion Horde Bowler Sparky
Minion Horde Guards Executioner Arrows Wizard Bowler Princess
Arrows Minion Horde Executioner Wizard Princess
Minion Horde Bowler Sparky Wizard Guards
Wizard Bowler Executioner Sparky Arrows Minion Horde Guards Princess
Sparky Minion Horde
Minion Horde Bowler Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Bowler Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Guards Bowler Executioner
Arrows Wizard Executioner Guards Bowler Princess
Sparky
Wizard Bowler Arrows Minion Horde Guards Executioner Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler Sparky
Arrows Wizard Bowler Executioner
Guards Minion Horde Bowler Sparky
Guards Bowler Minion Horde Sparky
Minion Horde Guards Bowler Executioner Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde Princess
Guards Sparky Minion Horde Bowler
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Guards Sparky
Minion Horde Guards Bowler Sparky
Arrows Guards Bowler
Bowler Minion Horde Wizard Guards Executioner Sparky
Wizard Minion Horde Bowler Executioner Princess Sparky
Guards Sparky Minion Horde Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Minion Horde Wizard Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Guards Sparky
Arrows Bowler Executioner Princess
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Guards Sparky
Wizard Executioner Arrows Minion Horde Bowler Sparky
Arrows Wizard Executioner Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Wizard Bowler Executioner Princess
Arrows Wizard
Minion Horde Guards Bowler Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Princess Sparky
Arrows Wizard Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Wizard Bowler Princess
Minion Horde Bowler Sparky
Arrows Wizard Princess
Bowler Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Wizard Bowler Princess Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Executioner Princess Sparky
Minion Horde Wizard Guards
Minion Horde Bowler Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Bowler Princess Sparky
Minion Horde Guards Princess
Arrows Wizard Executioner Princess
Arrows
Minion Horde Wizard Bowler Executioner Princess Sparky
Arrows Wizard Bowler Executioner Princess
Arrows Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Guards Bowler Princess Sparky
Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Sparky
Sparky
Wizard Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076