Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bandit Phoenix Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Bandit Phoenix Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Clone Bandit Phoenix
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Clone
Zap
Cannon Battle Ram Clone Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Clone Bandit Magic Archer
The Log
Cannon Battle Ram Clone Bandit
Earthquake
Cannon Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Battle Ram Clone Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon Battle Ram Clone Bandit Magic Archer
Poison
Cannon Clone Phoenix Magic Archer
Lightning
Cannon Battle Ram Bandit Phoenix Magic Archer Archer Queen
Rocket
Phoenix Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Clone

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Clone Bandit Battle Ram Phoenix Magic Archer Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Clone Bandit

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Bandit Phoenix Magic Archer
Cannon
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Magic Archer Archer Queen
Clone
Phoenix Magic Archer
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Magic Archer
Phoenix
Giant Snowball Clone
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Clone Bandit
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Cannon Bandit Phoenix Magic Archer Archer Queen
Cannon
Giant Snowball Bandit Magic Archer Archer Queen
Battle Ram
Clone
Bandit
Giant Snowball Cannon Magic Archer
Phoenix
Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Cannon Bandit
Archer Queen
Giant Snowball Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Magic Archer
Cannon Bandit Phoenix
Cannon Giant Snowball Bandit
Cannon Bandit Phoenix
Giant Snowball Cannon Bandit Magic Archer
Giant Snowball Cannon Phoenix Magic Archer
Cannon Bandit Phoenix Magic Archer
Cannon Phoenix Archer Queen
Giant Snowball Cannon Bandit Phoenix
Giant Snowball Cannon Bandit Magic Archer
Giant Snowball Phoenix Magic Archer
Cannon Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Cannon Magic Archer
Cannon Bandit Phoenix
Giant Snowball Cannon Bandit
Cannon
Cannon Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Cannon Bandit Magic Archer
Cannon Phoenix
Giant Snowball Cannon Bandit
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Phoenix Magic Archer
Bandit
Bandit Phoenix
Cannon Bandit Phoenix
Giant Snowball Magic Archer
Bandit Phoenix
Phoenix
Giant Snowball Bandit Phoenix Magic Archer
Cannon Phoenix
Phoenix
Giant Snowball Phoenix Archer Queen
Cannon Bandit
Cannon Magic Archer
Phoenix Magic Archer Archer Queen
Giant Snowball Cannon Phoenix Magic Archer Archer Queen
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Bandit
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Archer Queen
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Bandit Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Archer Queen
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Archer Queen
Archer Queen
Giant Snowball Magic Archer Archer Queen
Giant Snowball Magic Archer Archer Queen
Giant Snowball Bandit Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076