Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Cannon Hog Rider
Zap
Bomber Minions Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Bomber Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Bomber Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Minions Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Bomber
P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon
Bomber Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Minions Cannon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bomber Cannon Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bomber Minions Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Bomber Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Minions
Bomber Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Cannon Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Cannon P.E.K.K.A Bomber Minions Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Minions Cannon Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Bomber Minions Cannon Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Fireball Bomber Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomber Minions Cannon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Bomber Valkyrie Minions Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Firecracker Fireball Minions
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Bomber Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Minions Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Bomber Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Bomber Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions
Bomber Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076