Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Royal Hogs
Zap
Cannon Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Cannon Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Mother Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Cannon Bomb Tower Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Hog Rider Royal Hogs
Bomb Tower
Flying Machine
Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Fireball Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mother Witch
Royal Hogs Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Cannon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mother Witch
Dart Goblin
Cannon Bomb Tower Flying Machine Mother Witch
Fireball
Cannon Bomb Tower
Bomb Tower
Dart Goblin Fireball
Flying Machine
Cannon Dart Goblin
Hog Rider
Royal Hogs
Mother Witch
Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Flying Machine
Bomb Tower Cannon Dart Goblin Flying Machine
Cannon Bomb Tower Dart Goblin
Cannon Bomb Tower Dart Goblin
Fireball Bomb Tower
Fireball Cannon Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Mother Witch
Dart Goblin Cannon Fireball Bomb Tower Flying Machine
Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine
Cannon Bomb Tower
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Cannon Fireball Bomb Tower Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Cannon Bomb Tower Fireball Flying Machine
Fireball Bomb Tower Cannon Dart Goblin
Cannon Bomb Tower
Bomb Tower Cannon Fireball
Bomb Tower Cannon Fireball
Cannon Fireball Bomb Tower Dart Goblin Flying Machine
Bomb Tower Cannon Dart Goblin Fireball Flying Machine Mother Witch
Cannon Dart Goblin Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine Mother Witch
Cannon Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Fireball
Cannon
Fireball Mother Witch Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Flying Machine
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Fireball
Cannon Fireball Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine
Cannon Dart Goblin Fireball Bomb Tower Flying Machine Mother Witch
Cannon Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Mother Witch Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Mother Witch Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mother Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076