Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Earthquake Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Firecracker
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Goblin Barrel
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Royal Recruits

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker
Cannon Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon
Goblin Barrel
Electro Dragon
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Cannon Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Earthquake Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Earthquake Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Electro Dragon
Earthquake Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Earthquake Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076