Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Cannon Firecracker Ram Rider Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ram Rider
Cannon
Firecracker
Ram Rider
Lightning
Ram Rider
The Log
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Cannon Electro Spirit Firecracker The Log Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker
Firecracker
The Log Skeletons Cannon
Lightning
The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Electro Spirit Lightning Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Lightning
Cannon Skeletons Firecracker Ram Rider
Lightning Firecracker The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker
Lightning Ram Rider Electro Spirit Cannon Firecracker
Lightning Electro Spirit Cannon The Log Ram Rider
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Cannon Skeletons Lightning The Log Ram Rider
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon Ram Rider
Cannon Lightning The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Electro Spirit Firecracker The Log Ram Rider
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Ram Rider
Cannon Ram Rider
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker Lightning The Log
Skeletons Lightning The Log Ram Rider
Lightning The Log Ram Rider
Skeletons Cannon Ram Rider
Firecracker Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Skeletons Lightning Ram Rider
Lightning Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Lightning The Log
Lightning Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log Ram Rider
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning Ram Rider
The Log Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning The Log Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Lightning Ram Rider
Lightning The Log Ram Rider
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning Firecracker Ram Rider
The Log
Lightning Firecracker
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076